Na spletu se je pojavil zelo dober članek, ki govori o težavah, ki so se pojavile v Black Ops igri, o katerih je poročalo veliko igralcev in sicer o problemih z ostrostrelci in ostrostrelskimi puškami, kateri naj bi bili v bodoče popravljeni.
Treyarchov razvijalec David 'Vahn' Vonderhaar je izpostavil problem z ostrostrelskimi puškami v Black Ops. Nekateri igralci so se pritoževali o izkloljeni funkciji "Quick Scoping" katera je bila v Black Ops utišana, drugi pa so mnenja da z ostrostrelskimi puškami ne morejo dosežti toliko ubojev (fragov), češ, da je enostavno škoda, ki ostrostrelska puška povzroči pre majhna in bi morali to moč nekoliko popraviti.
Moje izkušnje so naslednje. V zgodnjih Call of Duty igrah je bila ostrostrelska puška kralj bojišč, vse do izdaje COD4. Call of Duty 4 in naslednje COD igre so ostrostrelsko puško nekoliko penalizirale, so jim zmanjšali moč, posledično so igro priredili prvotnemu namenu igre in sicer: tekojača streljska igra (rush) in ne campfest.
Mogoče pa so tokrat stvari prekoračile vse meje? Streljanje z ostrostrelsko puško je bila prava poezija in užitek v Call of Duty 2. Moč in natančnost puške sta bila ravno prav nastavljena. Glavna opomba v Call of Duty 4 je ta, da je enostavno pre težko ustreliti premikajoč cilj. V prizadevanjih, da bi stare slave COD2-ja povrnili tudi v COD4 in tako ponovno uvedli COD2 način snajpanja je skupnost naredila Promod za COD4. Promod je nekoliko povečal moč ostrostrelski puški in ji priredil Counter Strike podoben popravek "awp-fix". Z Promodom se je snajpanje povrnilo na stare poti COD2-ja. Na žalost pa kar je za ostrostrelce dobro je obupno za ostale igralce. Zelo dober način za praznenje Promod public strežnika je bil ta, da sta se pojavila za igro ali dve zelo dobra ostrostrelca, ki sta tako rekoč spraznila public strežnik.
V Call of Duty: World at War je snajpanje postalo zelo popularno, kar je verjetno posledica zelo velikih in razpotegnjenih map. Vse to pa onemogoča igranje z mitraljezi in avtomatskimi puškami. Rezultat a je bil takšen, da je igra postala zelo statična in tako rekoč "kampiranje".
V novih Modern Warfare 2 in Black Ops igrah pa so ostrostrelske puške nekoliko penalizirali in jim priredili njihovo moč, poleg tega pa so mape nekoliko manjše in hitrost igranja je večja.
Sam sem se včeraj preizkusil v snajpanju in igranju z ostrostrelsko puško, svoj mitraljez sem sustil in v roke prijel pravo natančno ostrostrelsko puško. Rezultat pa je spodaj naveden spisek mojega mišljenja:
- Občutek sem imel, da je natančnost puške zelo slaba in naključna. Mislim, da je ta pomankljaj natančnosti razlog slabe registracije v strežnik, kar pomeni, da boste potrebovali več kot en strel za dejanski uboj nasprotnika. Zelo poredko sem uspel ubiti nasprotnika le z enim strelom.
- Vse to ( slaba natančnost, počasno streljanje ,...) in še zelo slabo sekundarno orožje (pištola) pomeni, da boste enostavno mrtvi če se vam bo sovražnik preveč približal.
Po tej izkušnji je bilo moje osebno mnenje takšno, da ostrostrelska puška potrebuje povečanje moči in udarnosti. Potem pa sem zasledil spletno stran Dan Kierson-a , kjer so objavljene natančne številke in statistika moči in udarnosti vseh orožij v Black Ops. Statistika in številke so vidne na tej strani http://denkirson.xanga.com/735016527/black-ops/
Ogledal sem si številke ostrostrelskih pušk WA2000 in L96. Po ogledu številk sem bil zelo presenečen in šokiran, saj so številke na strani Black Ops igre in ne na moji. Ostrostrelske puške imajo vse moč 1.5 , kar pomeni, da so one-shoot kiler (z enim metkom uboj). Sam pa se ne morem spomniti veliko mojih ubojev z le enim metkom, tudi z L96 ostrostrelsko puško.
Po vseh teh razglabljanjih in testiranjih sem se domislil povprašati nekaj zelo dobrih in izkušenih ostrostrelcev, kakšno je njihovo mnenje glede te puške v Black Ops. Večinoma je bilo njihovo mnenje takšno, da Black Ops ne potrebuje sprememb v snajpanju. Toda nisem ostal presenečen, saj so tej fantji zelo zelo dobri in izkušeni ostrostrelci. Kot primer je BASH Promod pub in tudi profesionalni igralec Breezy dejal na vprašanje o ostrostrelskih puškaj: "ni lahko a tudi preveč težko ni".
Torej če z puškami ni nič narobe? Po vsem tem razglabljanju sem se nazaj vrnil na proces registracije v Black Ops. Na kratko povedano, Call of Duty ni imel nikoli dobrega procesa registracije, vedno so se tudi pojavile razne težave z performansom in odzivi igre v PC. Kar pomeni, da ne moremo pričakovati nič boljšega v Black Ops. Sam bom počakal na dodatek oziroma na patch "Promod", če seveda bo kdaj prišel, kateri bo nedvomno popravil te težave z grafiko in registracijo.
Vse do takrat pa si lahko le čakamo in si recimo preberemo še mišljenje Treyarch razvijalca Vahn o tem problemu tukaj.
To so bila moja mišljenja glede snajpanja v Black Ops. Kakšno je vaše mišljenje in kakšna so vaša videnja na ta problem? Na splošno pa je bilo tudi rečeno, da so mape v Black Ops neprijazne ostrostrelcem. Bo Treyarch uvidel ta problem in se ga lotil na pravi način? Ali pa ni več prostora v Call of Duty franšizi za ostrostrelce?










Komentarji
sedaj sem na prestige level 2, kjer bom tudi ostal. imam že ghost-pro, stady aim pro.
uporabljam samo sniper puško L96 in dobro taktiko (nič laufanja naokol kot nor in pokanja vsepovprek). imam nekaj zelo dobrih točk (sedaj odkrivam tudi first strike) za snajpanje in padejo tudi tisti.
tukaj je moj video, kako se da z L96 zelo dobro igrat
www.youtube.com/.../
RSS kanal za komentarje tega sporočila.