Po več mesecih dela in testiranja, je Promod ekipa v povezavi z Vita Nova, izdala najnovejšo različico Promoda. 
Igra Call of Duty 4 je v zadnjih 3 letih, dobila kar nekaj modov, katerih namen je bil izboljšati igranje in narediti igro čim bolj zabavno. Promod ekipa se je odločila, da v promodu ne bo sprememb igranja. Torej poglejmo si razlike med promodlive v2.04 and promodlive v2.10
Spremembe:
• Optimizirano kodo, ki zmanjša velikost moda za več kot 50% v primerjavi z V2.04
• Killspec mode. V tem bodo najbolj uživali managerji.
• Izboljšano preverjanje iwd datotek, kar ubistu pomeni, da sedaj ne morete več imeti costum skinov, costum neba in skinov na orožju.
• Privzet "promod_mode" ko se zažene/restarta server
• Knife round. Dodana runda knifa za določitev strani
• Ready-up mode je bolj odziven
• Izboljšan promod_mode
• Večja padla orožja izginejo čez 3 minute
• Ukazi Promod in Promod Graphics lahko dostopatš preko openscriptmenu quickpromod / grafike
• V lan modu, lahko vzameš neomejeno timeoutov
• Popravljen sniper glitch
• Odstranjene rdeče pike iz velikega zemljevida
• Vključena v paket: PunkBuster MD5Tool ki pregleda / iw_ # # iwd datotek.. Glej spodaj za navodila.
• Shoutcaster-ji lahko sedaj sami izberejo, koga bodo sledili z uporabo bindov orožja
PROMOD_MODE komande:
• MR-modes:
match_mr[x]
match_hc_mr[x]
lan_mr[x]
lan_hc_mr[x]
1v1_mr[x]
1v1_hc_mr[x]
2v2_mr[x]
2v2_hc_mr[x]
knockout_mr[x]
knockout_hc_mr[x]
knockout_lan_mr[x]
knockout_lan_hc_mr[x]
knockout_1v1_mr[x]
knockout_1v1_hc_mr[x]
knockout_2v2_mr[x]
knockout_2v2_hc_mr[x]
• Non-MR:
match
match_hc
comp_public
custom_public
strat
• SCOREBOT
Za scoreboard dodaj to v config:
seta promod_enable_scorebot “1″
sets __promod_attack_score “ ”
sets __promod_defence_score “ ”
sets __promod_ticker “ ”
sets __promod_version “ ”
sets __promod_mode “ ”
• Vsiljene komande
aim_automelee_enabled 0
aim_automelee_range 0
dynent_active 0
snaps 30
rate 25000
cg_nopredict 0
sm_enable 0
r_dlightLimit 0
r_lodscalerigid 1
r_lodscaleskinned 1
cg_drawcrosshairnames 0
cg_viewzsmoothingmin 1
cg_viewzsmoothingmax 16
cg_viewzsmoothingtime 0.1
cg_huddamageiconheight 64
cg_huddamageiconwidth 128
r_filmtweakInvert 0
r_zfeather 0
r_smc_enable 0
r_distortion 0
r_desaturation 0
r_specularcolorscale 0
fx_drawclouds 0 r_fog 0
com_maxfps 40 – 250
cl_maxpackets 60 – 100
cg_weaponcycledelay 25 – higher
compassplayerwidth EQUAL TO compassplayerheight
compassfriendlywidth EQUAL TO compassfriendlyheight
• CLASS BINDS
Lahko jih bindaš preko menija. (Controls – Multiplayer Controls…)
ali pa preko konzole
bind [KEY] [COMMAND]
openscriptmenu quickpromod silencer //doda silencer
openscriptmenu quickpromod grenade //flash ali smoke
openscriptmenu quickpromod assault
openscriptmenu quickpromod specops
openscriptmenu quickpromod demolitions
openscriptmenu quickpromod sniper
Za mnenje smo vprašali dva slovenska igralca, ki sta povedala naslednje:
Tim"Zrimo"Zrimšek:
PromodLive 2011 se bistveno ne razlikuje od prejšnjih promodov. Zanimiva resitev je Killspec mode in fiksiran pub server weapon glitch. Dober promod.
Mark"diRus"Breznik:
Novi promod, mi je zelo všeč. Predvsem izjemen strat mode, knife round in killspec mode.










Komentarji
RSS kanal za komentarje tega sporočila.