Treyarch nas ponovno obvešča o novostih, ki nam jih pripravljajo z igro Call of Duty: Black Ops. Tokrat je bilo govora o dveh zelo pomebnih komponentah in lastnosti igre, predvsem za Multiplayer način igranja, ki nam jih bo zagotovo Call of Duty: Black Ops omogočal. Treyarch je uradno potrdil, da bo njihova igra omogočala linanje ( ang: Leaning ). Se pravi, da bo stara paradna značilnost Call of Duty serije ponovno med nami, kar bo nedvomno vse privržence in entuziaste nad tekmovalnim načinom zelo razveselilo. Poleg tega so pri Treyarchu potrdil, da so igrico toliko nadgradili da bo njihov Match-Making sistem (igranje multiplayer preko njihovega sistema) omogočal povezovanje igralcev in povezovanje na strežnike, ki so geografsko vam najbližji. Se pravi ne bo več kot pri Modern Warfare 2 igranje z igralci preko luže, temveč si boste lahko izbrali igre le z igralci, ki so vam blizu. To bo odpravilo vse težave z visokimi pingi, lagi in zaostanki.
Leaning v Call of Duty: Black Ops
Kot že omenjeno je Treyarch potrdil, da bo leananje ponovno mogoče. Vsekakor je to značilnost, ki je Call of Duty skozi leta razločevala od ostalih popularnih streljaških iger. Hitro premikanje levo desno z glavo bo ponovno med nami. Gre se za tehniko, katera vam omogoča doseganje killov oziroma ubojev na najvišjih nivojih. Brez katere najboljši igralci nedvomno ne morejo igrati.
Več o tej tehniki si lahko preberete na tej strani (v angleščini) http://www.mapmodnews.com/article.php?story=Leaning-Call-of-Duty-Explained

Treyarch je naznanil da bo lokalni matchmaking sistem končno vključen
Še sveže pečena informacija, ki jo je izdal časopis NowGamer's z intervijujem z Treyarchovim community menedžerjem JD_2020/Josh Olin in sicer, bo letošnja igra Call of Duty: Black Ops končno omogočala igranje multiplayer načina preko matchmaking sistema, kateri nam bo omogočal igranje z lokalnimi igralci "matchaming with people in the local area".
Posebej ta sistem je dvignil veliko prahu v Modern Warfare 2. Infinity Ward, ki je razvijalec Modern Warfare 2, je zelo razočaral vse gamerje, ko je javnosti odgovoril, da Modern Warfare 2 ne bo omogočal možnosti lokalnega iskanja pri njihovem sistemu za povezovanje na strežnike (matchmaking system), vendar bo ta imel le neko vgrajeno opcijo za avtomatsko pomoč
Vse to pa je povzročilo veliko preglavic igralcem, saj so lahko bili na istem strežniku Evropski in Ameriški igralci, med njimi pa ogromen lag in zaostanek, kar pri FPS igricah ne pride vpoštev. Upamo, da bo s tem novim sistemom vse to za vedno odpravljeno.






