Home / Novice / Black Ops / Še nekaj novosti o Call of Duty: Black Ops multiplayer
A+ R A-

Še nekaj novosti o Call of Duty: Black Ops multiplayer

E-pošta natisni PDF

Treyarch nas ponovno obvešča o novostih, ki nam jih pripravljajo z igro Call of Duty: Black Ops. Tokrat je bilo govora o dveh zelo pomebnih komponentah in lastnosti igre, predvsem za Multiplayer način igranja, ki nam jih bo zagotovo Call of Duty: Black Ops omogočal. Treyarch je uradno potrdil, da bo njihova igra omogočala linanje ( ang: Leaning ). Se pravi, da bo stara paradna značilnost Call of Duty serije ponovno med nami, kar bo nedvomno vse privržence in entuziaste nad tekmovalnim načinom zelo razveselilo. Poleg tega so pri Treyarchu potrdil, da so igrico toliko nadgradili da bo njihov Match-Making sistem (igranje multiplayer preko njihovega sistema) omogočal povezovanje igralcev in povezovanje na strežnike, ki so geografsko vam najbližji. Se pravi ne bo več kot pri Modern Warfare 2 igranje z igralci preko luže, temveč si boste lahko izbrali igre le z igralci, ki so vam blizu. To bo odpravilo vse težave z visokimi pingi, lagi in zaostanki.

Leaning v Call of Duty: Black Ops

Kot že omenjeno je Treyarch potrdil, da bo leananje ponovno mogoče. Vsekakor je to značilnost, ki je Call of Duty skozi leta razločevala od ostalih popularnih streljaških iger. Hitro premikanje levo desno z glavo bo ponovno med nami. Gre se za tehniko, katera vam omogoča doseganje killov oziroma ubojev na najvišjih nivojih. Brez katere najboljši igralci nedvomno ne morejo igrati.

Več o tej tehniki si lahko preberete na tej strani (v angleščini) http://www.mapmodnews.com/article.php?story=Leaning-Call-of-Duty-Explained

 

Treyarch je naznanil da bo lokalni matchmaking sistem končno vključen

Še sveže pečena informacija, ki jo je izdal časopis NowGamer's z intervijujem z Treyarchovim community menedžerjem JD_2020/Josh Olin in sicer, bo letošnja igra Call of Duty: Black Ops končno omogočala igranje multiplayer načina preko matchmaking sistema, kateri nam bo omogočal igranje z lokalnimi igralci "matchaming with people in the local area".

Posebej ta sistem je dvignil veliko prahu v Modern Warfare 2. Infinity Ward, ki je razvijalec Modern Warfare 2, je zelo razočaral vse gamerje, ko je javnosti odgovoril, da Modern Warfare 2 ne bo omogočal možnosti lokalnega iskanja pri njihovem sistemu za povezovanje na strežnike (matchmaking system), vendar bo ta imel le neko vgrajeno opcijo za avtomatsko pomoč

Vse to pa je povzročilo veliko preglavic igralcem, saj so lahko bili na istem strežniku Evropski in Ameriški igralci, med njimi pa ogromen lag in zaostanek, kar pri FPS igricah ne pride vpoštev. Upamo, da bo s tem novim sistemom vse to za vedno odpravljeno.

Za pisanje komentarjev se registriraj ali prijavi
>> Registriraj se

Zadnje Komentirano

ANKETA

Koliko denarja bi vaša ekipa plačala za udeležbo TUP lana

Loading...

Public Callofduty.si strežniki

www.Callofduty.si -- ToUjaNe oNly -- play with learning |powered by ELiTEPLAYiNG.COM|
mp_toujane
PLAYERS: 29 / 36

1889______1989
1 Ponkje
32...
COACH
Cobern.Yavuz
FRUTEK MAFIJA
Jebaj Se:)
jej drek, klosar !!!
jej iztrebke, brezdomec!!!
JigglyPUF MAFIA
kennya
Kline'YeO.o
Mr.I+1
.:neaReality:.
oplotnicafickoo
Peceni picek
PistolTeam#PoSaSt
pohotni starec
ritopikc - erzi
Rorschach
saldmsadas_dddd
siuc.
Twixzah_OP
unknown noob
Unknown Soldier
Vito Corleone
weekend paket.
Zizzab
'ZuMa'
SCT & Callofduty.si SD server| powered by ELiTEPLAYiNG.COM
mp_backlot
PLAYERS: 2 / 20

JeBaC
pazi pazi
Callofduty.si TDM promod public ||Nova spletna stran www.videoigre.si
mp_strike
PLAYERS: 0 / 20

Vodiči

Zanimivo Branje

Ostalo

Login