Treyarch je že najavil, da si želijo prekoračiti in izboljšati predhodnjika "Call of Duty: Modern Warfare 2", tudi s tem, da bodo v njihov "Call of Duty: Black Ops" vključili tako imenovane namenske strežnike (Dedicated Servers). Kot tudi si pri Treyarchu želijo premegati v številu pred-prodaj njihove igre. Datum izdaje, 9. November, je še meseče daleč, kljub temu, pa nekatere prodajalne, ki sprejemajo prednaročila, že potrjujejo tovrstna pričakovanja.
Trenutno, prednaročila "Black Ops" prehitevajo predhodnjika "MW2", je dejal tržni analitik Evan Wilson, na podlagi števila ustvarjenih računov v prodajalnah in na podlagi podatkov iz Industry Gamers.
![]()
Kljub temu, pa tržni analitiki napovedujejo, da bo prodaja Black Opsa na dolgi rok vseeno manjša. Wilson je opozoril na dejstvo, da bo lahko "Call of Duty: Black Ops" prva igra Call of Duty franšize, ki ne bo prekoračila predhodnika v prodaji. Čeprav je predvideno, da bo "Call of Duty: Black Ops" prodala 12 milijonov kopij. Wilson vseeno verjame, da bo zaradi trenutno močne konkurence in trenutnega stanja na tržišču, kot tudi položaja v katerem se je trenutno Infinity Ward znašel, vse to naj bi preprečilu Treyarchu prekoračiti mejo 16 milijonov kopij, ki jo je začrtala "Modern Warfare 2" igra v letu 2009.
Sedaj, ko je Treyarch 100% Call of Duty studijo, si bodo sigurno želeli, da se Wilson moti glede napovedane prodaje, toda letošnje poletne počitnice bodo prinesle veliko konkurence znotraj igračarskega tržišča. Kljub vsemu, pa si bodo Activision in Treyarch prizadevali kar se da povečati število prodaje in igro čim bolje spromovirati. Ko bo čas za aktivno oglaševanje in močno marketinško kampanijo, z letaki, oglasi,... se bodo nedvomno približali zastavljenim številkam.
O temu je bilo že veliko govora po raznih forumih in spletnih strani. Z ne preveč rednimi novostmi o Balck Ops, je vseeno število prednaročil zelo visoko. Razlogi, za tovrstno povpraševanje pa so lahko različni. So ljudje in gamerji pripravljeni za nekaj novega in različnega? Morda je na to največ vplivala napoved povratka namenskih strežnikov. Ali gre le za naslednji blišč gamerjem?









