Infinity Ward se je odločil, da bo za igro Modern Warfare 2 uvedel podobni sistem kot konzole in s tem uničil Call of Duty skupnost. Sistem deluje na principu, da se igralci povezujejo med sabo in tako igrajo igro. Tako ne bo več igralnih strežnikov, ne bo možnosti za razvoj modov, igranje klanov, warov in podonega.
S sistemom Mathmaking, ki ga poznajo že konzolne igre bo ves nadzor nad igranjem opravljal Infinity Ward, igralo se bo le kar bodo oni določili, uporabljali njihove mode (ki bodo verjetno plačljivi) in onemogočilo razvoj klanskega življenja. Klani namreč ne bodo imeli zasebnih prostorov za treninge in zabavo za kar so sedaj služili igralni strežniki.
Prav tako bo problem novega sistema, da bo potrebno trpeti poleg igralcev z izjemno visokimi pingi, to se je dogajalo tudi na igralnih strežnikih, vendar ni vpivalo hitrost ostalih igralcev, saj je strežnik deloval kot vmesnik na katerega se je povezal vsak posamezni igralec. Ta sistem pa pomeni, da bodo tisti s slabimi pingi močno ovirali igralce z normalnimi pingi saj med njimi ne bo posredniške točke (igralni strežnik) pač bodo med seboj povezani igralci v omrežju. Takšen sistem se je pri konzolah že mnogokrat izkazal za nezanesljivega saj je ob izidu novih iger ali dodatkov bilo praktično nemogoče igrati online po več dni zaporedona, zaradi preobremenitve celotnega sistema, kar je povzročalo nemalo gorja in nezadovoljstva pri igralcih.
Tudi vi lahko naredite nekaj in podpišete peticijo proti takšni odločitvi. Do sedaj jo je podpisalo že okoli 100.000 igralcev. > Podpiši peticijo
Oglejte si tudi zelo zabaven Video v katerem se pretekli svetovni voditelj zgraža nad odločitvijo Infinity Ward, da tako uniči COD gaming skupnost.











Komentarji
RSS kanal za komentarje tega sporočila.