![]() | V intervjuju z Smurfetto iz Teknogods.com bo na kratko odgovorjeno nekaj najbolj splošnih vprašanj v zvezi z patch-om, ki bi naj v MW2 dodal "prave" dedicated serverje. Programerji iz Teknogods.com se že nekaj časa trudijo, da bi jim stvar uspela. Podprimo jih! |
Odgovor: Ni še natančno določeno. Predvidoma v ponedeljek 30.11.2009.
V: Zakaj to traja tako dolgo? Saj je samo majhen popravek!
O: Ni le majhen popravek. Tako dolgo traja, ker je ogromno kode vgrajene kar v Steam in pa ker poskušamo kodo posplošiti kolikor je mogoče, da bodo nadaljni popravki čim lažji.
V: Zadnji popravek je odstranil konzolo! Ali je zakodirana...?
O: Ni je povsem odstranil, tudi ni zakodirana ali premaknjena v nekakšno .dll datoteko. Naš loader ima svojo funkcijo izvajanja console ukazov. Poskušali bomo sami napisati konzolo, ter jo dodati v igro.
V: Ali bo ta konzola vgrajena v igro ali bo ločena od nje?
O: Ne vemo še. Poskušali jo bomo postaviti direktno v okno igre, da bo izgledalo kot, da je njen del. Če pa bo s tem preveč dela, bomo zaenkrat ustvarili posebno okno s konzočo.
V: Ali bodo serverji podobni tistim iz prejšnjih CoD igrer (CoD, CoD2, CoD4), ter bodo imeli admine ter vse ostalo?
O: Tudi to še ni povsem jasno. Možno je bo podobno trenutnemu načinu igranja ali pa bodo serverji takšni kot so bili v igrah dosedaj.
V: Ali bo izdana predčasno, ker imamo LAN party in ker te imamo takoooooo radi?
O: Oprostite, ampak ne. Preprosto je še preveč dela.
V: Ali bo Infinity Ward uspel posodobiti igro tako, da vaš popravek ne bo več deloval?
O: Upajmo da ne. Kar se da dobro se poskušam izogniti vsem napakam v kodi, in dosedaj vse deluje na vsaki originalni kopiji MW2.
V: Ali bo Steam še potreben?
O: Do sedaj se še nismo odločili. Popolnoma mogoče bi bilo narediti, da Steam ne bi bil več potreben. Vendar piratstva nikakor ne želimo podpirati, zato je to zelo težka odločitev. Zagotovo bo program deloval samo na originalnih igrah, če bo zaznan crack bo loader nehal delovati (zaradi nekakšnih sprememb, ki preprečijo pravilno povezavo).
V: Ali bo delovalo na cracked verzijah?
O: Ne vemo in se tudi ne nameravamo zanimati za to. Če želiš lahko poskusiš... ko izide.
Q: Kršite DMCA!
A: Za začetek nismo v ZDA, zato se ne zanimamo za DMCA. Smo skupnost, ki deluje v Evropi zato se moramo držati pravil EU_CD. Kot drugo: ne kršimo niti teh niti DMCA pravil. Zato obstaja več razlogov:
- Ne izdajamo nobenega z avtorskimi pravicami zaščitenega materiala.
- Ne uničujemo nobene copy zaščite (če želiš igrati moraš za igro plačati preko Steam)
- Naš loader smo 100% sprogramirali sami
- Dodajanje kode v drug program je legalno, za primer, večina (ne vsi) Anti-Virus programi storijo to.
Ne pozabit napisat svojih vprašanj tukaj.










Komentarji
RSS kanal za komentarje tega sporočila.