
Večino uporabnikov konzol misli, da so PC gamerji le jokavi otroci. Resnica pa je, da igre, ki so izhajale v zadnjih letih (Call of Duty, Battlefield) niso uporabljale najnovejše tehnologije, ki jo računalniki primorejo. Kot pika na i, pa so vse stvari, ki bi lahko PC verzijo igre naredile posebno odstranili iz zadnje Activisionove Call of Duty Modern Warfare 3 igre. Zakaj?
Igre za konzole so velike investicije za velike korporacije kot so Sony in Microsoft. Dejstvo pa je, da imajo Xbox 360 in Playstation 3 že zelo dolgo življensko obdobje, kot še nobena konzola do sedaj. Kar lahko sklepamo, da imajo že nekoliko zastarelo tehnologijo.
Ali se zaradi tega razvijalci iger pritožujejo? Ravno nasprotno, že skoraj 10 let Xbox 360 uporablja isto osnovo strojne opreme (hardware). Vse to pa olajša delo razvijalcem iger, tako da jim ni potrebo vlagati velike denarje v razvoj novih jeder (game engines) za boljšo igralno izkušnjo. Poleg tega nimajo velike konkurence, ki bi silile razvijalce med seboj tekmovati kdo bo izdal najnovejšo tehnologijo in tako navdušil kupce. Razvijalci dobivajo dovolj zaslužka že s tem, da tržišču oziroma igralcem ponudijo le možnost nakupa "nove" igre za njihove konzole.
Toda v teh dneh se igralne konzole soočajo z velikim pritiskom drugih platform, kot so pametni telefoni, tablični računalniki in gaming v oblačnih sistemih na PC/TV. Lahko torej te zelo usmerjene konzole preživijo? Celo človek kot je Richard Garriott, ki je od samih začetkov gaminga, pravi da ne.
Le zadovoljni igralec je dober kupec.
Sedaj, ko se približujemo točki, da bo vsak poprečen telefon dovolj sposoben za poganjanje boljših iger kot je "posodobljen" PC, bodo razvijalci iger pričeli vlagat v kvalitetne igre in igre katerih bodo le oni lastniki? In med seboj pričeli tekmovati kdo bo tisti, ki bo postavil igralceve želje na prvo mesto?
Večinoma vse PC igre so v 100% lasti razvijalcev iger (kot je naprimer Activision). Pri konzolah pa je zgodba nekoliko drugačna, namreč razvijalec "proda" (veliko let v naprej) igro Microsoftou, Sony ali Nintendotu. To je tudi razlog zakaj so se recimo pojavile le Xbox reklame za Modern Warfare 3. Kljub temu, da je igra prodana več razvijalcem konzol, še vedno vlada filozofija kdor več plača več dobi. Lahko pa le ugibamo katero podjetje je največ plačalo.
Tukaj pa je vodilni Microsoft, kateri si lahko privošči zapravljati miljone dolarjev za ekskluzivne pravice (za Xbox), rezultat pa je takšen, da se druge platforme drugače obravnavane. Xbox je na prvem mestu, PC pa šele na zadnjem. Zaradi tega je bila v zadnjih letih celotna gaming idustrija pod nadzorom Wall Streta, kjer so se strinjali da je "najboljše za vse", da igre za PC ne izstopajo in ostanejo na nivoju zastarelih konzol.
Toda prihodnost igralništva bodo rešili naši PC potomci. Čeprav se je razvoj Xbox-a ustavil 15. Novembra 2001, se je edina prava platforma in to je PC (osebni računalniki) neprestano razvijala in dopolnjevala z novo tehnologijo. Sedaj pa prodira na trg z novimi zahtevami za boljše igralništvo s podporo najnovejšim in raličnim hardware komponentam
Prodanih je bilo preko 57,6 milijonov konzol po svetu. Predvidevajo pa, da bo število PC v letu 2015 narastlo na kar dve milijarde. Ni druge možnosti, kot da se odnos do PC gamerjev spremeni.










Komentarji
RSS kanal za komentarje tega sporočila.