![]() | Ali je to iznajdba dx11? Preberite si več z klikom na Preberi več. |
Johan Anderson, Rendering Architectu Dice-u, je odkril neke detajle okoli FrostBite engine-a, poznan po Battlefield igrah.
Proti G.Andersonu, je prenašanje Frostbite engine-a iz dx10 v dx11 je narejeno v treh urah in je večina dela zasnovana na iskanju in prenašanju delov znotraj kode. Nadaljeval je z tem delom tako da so developrji v DICE-u sigurni da bo obteženje procesorja tekom API poziva bila zmanjšana z dx11 driverji.
Kako niso imeli dx 11 hardware-a, imeli so pretvornik znotraj računalnika kateri je omogočal zamenjavo z dx10 na dx11. Poleg mnogih stvari, Frostbite dx11 engine nudi HDR texture compression, compute sharde in hardware tessellation za like in teren v igrah.
Upamo da bo Nvidia ali ATI kmalu dostavili nekaj beta dx11 hardware-a DICEu, pa da nam lahko povejo če je dx11 toliko dober kakor izgleda.
Lep pozdrav do naslednjih zanimivih detaljov.BESEDILO











Komentarji
RSS kanal za komentarje tega sporočila.